همیشه هستند کسانی که نمی خواهند مثل بقیه به نظر برسند. این علاقه شدید به خاص بودن به غیر از خصوصیات اخلاقی شما از آن جا می آید که کلیشه ها حوصله سر برند. منظور همین اصول مرسوم است که اکثریت را درگیر خود کرده اند و قرار هم نیست به این راحتی ها کنار بروند؛ مگر این که خود شما برای کنار زدن آن ها آستین بالا بزنید. اگر این همان چیزی است که می خواهید، دکوراسیون داخلی آوانگارد برای شماست پس با ما همراه شوید.
آوانگارد (Avant-garde) چیست؟
آوانگارد (Avant-garde) مثل بیشتر مفاهیم هنر که از فرانسه وارد ایران شده ، یک کلمه فرانسوی به معنی پیشرو است. هنرمند آوانگارد به کسی گفته میشه که در کارهای هنری خودش از روش ها و مفهوم هایی استفاده کنه که از زمان خودش جلوتر باشه و هنجارهای هنری متداول جامعه رو به چالش بکشه. هنرمندان آوانگارد به دلیل نوآوری هایی که دارن، معمولا پایه گذار جنبش های هنری جدید هستند.
چیزی که در جنبش آوانگارد معرفی میشود، ساختار شکنی است. ساختار شکنی، پدیدهای است که به زمان وابسته خواهد بود. یعنی چیزی که در حال حاضر، آوانگارد محسوب میشود، سال بعد شاید آوانگارد نباشد. چرا که وقتی چیزی ساختار شکنی محسوب میشود، ممکن است با گذشت زمان دیگر ساختار شکنی نباشد. یعنی با گذشت زمان، عادی شده باشد. به عنوان مثال، شاید استفاده از تخت خواب گرد، یک زمان خیلی خاص و متفاوت باشد. اما با گذشت زمان به یک عنصر عادی تبدیل شود و دیگر خاص و متفاوت نباشد. یا مثلا استفاده از تی شرت در کنار کت و شلوار، در ابتدا گزینهی جدیدی باشد. اما در حال حاضر یک انتخاب عادیتر جلوه کند.
در دکوراسیون داخلی آوانگارد، شما خیلی آزاد خواهید بود. این آزادی باعث میشود تا چیدمان در این سبک برایتان جذاب و خلاقانه باشد. انتخاب اشکال و رنگها در هر گوشه از فضا میتواند کاملاً آزادانه صورت بگیرد. شما در دکوراسیون این سبک میتوانید فضایی را خلق کنید که واقعا سلیقهی شماست. چرا که شما درگیر هیچ چارچوبی نخواهید شد. در ادامه، با ویژگیهای بیشتری از این سبک آشنا خواهید شد.
داشتن فرزند در کنار لذتهای فراوانی که دارد، معمولا دغدغههایی را نیز برای والدین به همراه میآورد. یکی از این دغدغههای مهم، موضوع امنیت کودکان است. مسلما هر پدر و مادری، دوست دارد که فرزندش همواره در امنیت کامل باشد و هیچ گونه خطری، چه جسمی و چه روحی و روانی، او را تهدید نکند. در کنار این موضوع، مسئله بازی کردن و شاد بودن کودک مطرح است که به اندازه امنیت کودک و حتی بیشتر از آن اهمیت دارد. از همین رو، به هیچ وجه نباید به بهانه محافظت از کودک، او را کاملا ایزوله کرده و فرصت بازی و شادی را از او بگیریم. همین موضوع، تولید کنندههای وسایل بازی کودکان را به فکر انداخت تا شرایطی را فراهم کنند که کودکان ضمن داشتن امنیت کامل، بتوانند بدون محدودیت به بازی و شادی بپردازند. رهآورد این تفکر تولید محیطها و وسایل بازی ایمن برای کودکان بود. یکی از بهترین این ابداعات، وسیلهای به نام سافت پلی گراند بود که احتمالا انواعی از آن را در خانهها و زمینهای بازی کودکان دیدهاید.
اما سافت پلی گراند چیست؟ چگونه ایمنی کودک را تامین میکند؟ چه انواعی دارد و از چه اجزایی ساخته شده است؟ اینها سوالاتی که ممکن است در اولین برخورد با این وسیله به ذهن شما خطور کرده باشد. مخصوصا اگر سرمایه گذار بوده و قصد راهاندازی یک خانه بازی مجهز برای کودکان را داشته باشید، آشنایی کامل با سافت پلی گراند برایتان تا حد زیادی ضروری خواهد بود. به همین جهت، در این مقاله قصد داریم که به سوالات فوق پاسخ داده و اطلاعات تکمیلی را در مورد سافت پلی گراند به شما ارائه نماییم.
موضوع مسابقه
هنرمعماری پس از برگزاری شش دوره رویداد تخصصی طراحی داخلی و مبلمان(3 دوره در سالهای 1388، 1389 و 1390 و سه دوره در قالب نمایشگاههای دوسالانهی معماری ایران در سالهای 1393، 1395و 1397) با تغییراتی سازمانی و جامع، فراخوان هفتمین مسابقه طراحی داخلی ایران معاصر را منتشر مینماید. ما حسب تجربهی خود به این جمع بندی رسیدهایم که سنجش منصفانهی آثار طراحی داخلی نمیتواند و نباید توسط یک تیم داوری متشکل از صرفاً معماران و در یک بستر صورت پذیرد. باید برای ساخت فرهنگ و دانش طراحی داخلی، رویدادی مستقل و با داورانی متخصص، منتقد و آشنا در باب دغدغههای معماری داخلی اجرا نمود. همچنین به دلیل ماهیت متکثر معماری داخلی، پرداختن به جزئیات آثار در قالب دستههای کلی مسکونی و عمومی دوسالانهها و جوایز امکانپذیر نیست و باید جزئیات بیشتری بررسی گردند. این رویداد میکوشد برنامهای جامع و جریان ساز در حوزهی طراحی داخلی ایران با اتکاء به توان هوش دیجیتالی هنرمعماری برای نخستین بار در ایران اجرا نماید.
کدام آثار حق شرکت در این جایزه را دارند؟
کلیهی پروژههای طراحی داخلی که از سال یکهزار و سیصد و هشتاد و دو (سال تأسیس هنرمعماری) به این سو طراحی و اجرا شدهاند میتوانند در مسابقه شرکت نمایند به غیر از آثاری که در سه دورهی قبلی «جایزهی طراحی داخلی هنر معماری (در سالهای 1388، 1389 و 1390) » شرکت داشتند. نکتهی مهم آنکه آثاری که در دوسالانههای معماری هنر معماری شرکت داشتهاند، اعم از منتخبین نمایشگاه یا غیره، بدلیل ماهیت نمایشگاهی و نه رقابتی آن رویداد و روش قضاوت اعمال شده در آن ایام، مانعی برای حضور در این مسابقه ندارند. همچنین حضور آثاری که تا پیش از این رویداد در نشریات به چاپ رسیدهاند یا در فضای مجازی منتشر شدهاند یا حضوری در دیگر رویدادهای ملی و بین المللی معماری و طراحی داخلی داشتهاند مانعی ندارد.
معیارهای داوری
روش داوری
داوری مسابقه در سه مرحله صورت میگیرد:
الف) تأیید اثر توسط کارشناسان هنرمعماری: تمام منتخبین این مرحله حداقل یک صفحه در مجله چاپ خواهند شد. به این آثار لیست بلند گفته میشود.
ب) بررسی آثار توسط هیئت داوران: انتخاب دو طرح برتر هر دسته، دعوت به جلسه دفاع، افزایش تعداد صفحات چاپی در مجله، به این آثار لیست کوتاه گفته میشود.
ج) دفاع از آثار: برگزاری جلساتی جهت ارائه توضیحات و دفاع از آثار (هر اثر 10 دقیقه) در هر دسته، یک برنده بعنوان اثر منتخب معرفی و جوایز را از آن خود خواهد نمود. به این اثر بهترین پروژه طراحی داخلی در دستهی مربوطه گفته میشود.
آثار باید قابلیت بازدید داشته باشند تا در صورت صلاحدید داوران و رقابت نزدیک دو اثر برتر با دقت و عمق بیشتری و درگیر نمودن پارامترهای مضاعف بررسی گردند.
هیأت داوران :
علی خادم زاده
آرش احمدی
رضا مفاخر
عبدالرضا محسنی
مهشید معتمد
برای اطلاعات بیشتر به لینک رو برو مراجعه فرمایید: http://www.aoa.ir
جامعه مهندسان معماری داخلی ایران، در ادامه فعالیت های خود و در راستای معرفی هرچه بیشتر پتانسل های موجود در رشته معماری داخلی، اقدام به برگزاری نمایشگاهی از مجموعه آثار دانشجویان این رشته، با موضوع «طراحی لابی هتل فردوسی» در تاریخ 12 تا 14 اریبهشت 1395 نمود.
مراسم اختتامیه نمایشگاه آثار دانشجویان معماری داخلی، عصر روز سه شنبه 95/2/14 با حضور اساتید و بازدیدکنندگان محترم در گالری نک برگزار شد.
دکتر عبدالرضا محسنی رئیس هیئت مدیره جامعه مهندسان معماری داخلی ایران، در این مراسم ضمن تشریح اهداف برگزاری این نمایشگاه، به ارائه توضیحات کاملی در این زمینه پرداختند. ایشان نمایش توانمندی های دانشجویان رشته معماری داخلی را از اهداف اصلی برگزاری این نمایشگاه خواندند و افزودند برگزاری چنین برنامه هایی علاوه بر شناسایی و معرفی پتانسیل های موجود، می تواند زمینه ساز انتقال تجارب به دانشجویان سال های پایین تر و ارتقای کیفیت هر چه بیشتر دانشجویان این رشته شود. دکتر محسنی، چگونگی استفاده از یک پارادایم ذهنی در طراحی داخلی، شناخت مبلمان شناسنامه دار و آشنایی به شیوه های استفاده از رنگ در فضاهای داخلی را مهارت های اصلی کسب شده این دانشجویان دانستند.
شیت های معماری میتوانند با نرم افزارهای مرتبط با معماری ارائه شوند.
نرم افزار هایی مانند اتوکد،آرشیکد،اسکچ آپ،فتوشاپ و یا تری دی استودیو مکس و پاور پوینت (این نرم افزار ها متداولترین ها هستند و نرم افزار هایی رویت یا راینو و ... نرم افزارهای دیگیری هستند که میتوان برای تهیه و ارائه شیت های معماری از آنها استفاده کرد)
معمولا روند به این ترتیب است که ابتدا نقشه ها با نرم افزار هایی مانند اتوکد یا آرشیکد یا رویت (Revit)بصورت دوبعدی رسم میشوند و سپس با کمک تری دی مکس یا اسکچ آپ حجم نیز طراحی و ایجاد میشود ( البته اتوکد و آرشیکد و ریت هم خود قابلیت سه بعدی سازی دارند )از همه نرم افزارها نقشه ها را خروجی Jpeg یا JPG میگیرند و سپس در فتوشاپ شیت نهایی طراحی میشود و روی مقوا پلات گرفته میشود.
در این شیوه کلیه نقشه های آماده برای ارائه ، روی مقوای ارائه مجددا ترسیم میشوند (قبل از ترسیم باید برای نحوه چیدمان شیت تصمیم گیری شود !) و سپس با استفاده از تکنیک های مختلف راندو ، آنها را راندو میکنیم.
توجه به نکات زیر بسیار ضروریست:
*میتوان شیت را سیاه و سفید یا رنگی راندو کرد.
*برای ترسیم نقشه ها روی مقوا میتوان از روان نویس های نوک نمدی استفاده نمود.و سپس به راندو پرداخت.
*گاهی
برای جلوه دادن به شیت در پلان های ترسیم شده درون ضخامت دیوار را با
هاشور سیاه میکنیم و همینطور از هاشورهای کفسازی در اطراف پلان ها استفاده
میکنیم.
*برخی ابزارهای رایج راندو عبارتند از : ماژیک، آبرنگ، مداد رنگی، آب مرکب یا رنگهای اکولین که هرکدام با تکنیک خاص خود اجرا میشوند
* میتوان از رنگهای مختلف مقوا استفاده نمود و برای ارائه نقشه ها روی رنگهای تیره از روان نویس یا کاربن سفید استفاده کرد.
*حتما در ارائه پلانها و نماها و پرسپکتیو از سایه استفاده کنیم.
*
در اطراف پرسپکتیو بنا حتما تا حدودی محیط اطراف ولو در حد نشان دادن
کفسازی ترسیم شود و به ترسیم بنا(حجم)بدون کف بسنده نکنیم.بهتر است از
پرسناژ برای درک بهتر مقیاس و همچنین درختان و بافت گیاهی استفاده کنیم.
*حتما با فونت های خوانا هرکدام از نقشه های درون شیت معرفی شوند.
وجود فضاهای ذخیره سازی در دکوراسیون سرویس بهداشتی یک باید است و بسیار ضروری و لازم است و هر سرویس بهداشتی با هر سازی که باشد می تواند به مقدار کافی از فضای ذخیره سازی بهره مند باشد. در این مطلب سعی شده تا ایده های مفید در خصوص فضاهای ذخیره سازی در سرویس بهداشتی مطرح شود تا بتوانید با کمک آن ها در سرویس بهداشتی خانه خود فضای ذخیره سازی ایجاد کنید.
ادامه مطلب ...یکی از جذابترین و لذتبخشترین شیوههای استفاده از گلها و گیاهان، به کارگیری آنها در چیدمان داخلی و خارجی خانه است؛ به عنوان مثال برای مرزبندی بین دو حیاط کنار هم، مشخص کردن مسیر حرکت، ایجاد سایهبان، پوشاندن گوشه دیوارها یا نماهای تیز و خشن، ایجاد محیطی آرامشبخش و زیبا، زیباسازی محیط داخلی خانهها و… گیاهان نقش عمدهای دارند. اما گاهی کاربرد نابجای گیاهان میتواند هارمونی چیدمان را به هم زده و از زیبایی آن بکاهد.
بنابراین برای ایجاد هارمونی مناسب، با استفاده از اطلاعات جدول رنگها، سردی و گرمی و تاثیر آنها بر روحیه افراد میتوانیم دکوراسیون را تغییر دهیم. برای مثال استفاده از رنگهای تند و درخشان در کنار یک رنگ تیره، تصویری ماندگار در ذهن ایجاد میکند. تقسیمبندی رنگها به دستههای سرد و گرم به دلیل تاثیری است که بر روح و روان افراد میگذارند.
رنگهایی که در نزدیکی رنگ قرمز قرار دارند، رنگهای گرم نامیده میشوند که محرک سیستم عصبیاند، احساسات ما را قوت میبخشند و تشدید میکنند و گاهی هم عامل خشم و عصبانیت میشوند. این رنگها در همان برخورد نخستین، تعداد ضربان قلب، هیجانات و همچنین توان انتقال سلولهای انرژیزا را در بدن افراد افزایش میدهند. رنگهای اصلی زرد و قرمز یا ترکیباتی از قبیل نارنجی، بنفش متمایل به قرمز از جمله رنگهای گرم هستند. رنگهای گرم برای مکانهای ورزشی و شاد و محیطهای کاری که نیاز به شادابی و طراوت زیاد دارند گزینه مناسبی هستند.
ادامه مطلب ...
ادامه مطلب ...
ادامه مطلب ...